Game Designer
Demos :
Jeu
action RPG couplé avec un level design adapté. Dans un style Zelda.
Travail
avec un mappeur, un spriteur et un scénariste.
(Réalisé
avec RPG Maker)
Jeu
réalisé a l’aide d’outils
plus professionnels que mes précédents projets. Scripté sur Torque.
Gameplay
Action-Plateforme classique, pour tout simplement montrer que je sais faire des
jeux dans ce style, et le faire correctement.
Travail
pendant 1 an avec un artiste pour les sprites
animés.
Jeu
voulu plus original et naturel à manier au clavier+souris, prévu
pour pouvoir être réalisé et fini par moi-même en un
temps suffisamment court.
Prototype
WIP, cette démo n’a que deux semaine de travail derrière.
Elle montre la maniabilité et le principe de base du gameplay,
qui seront plus tard appliqués à une variété de
situations.